型号: | s002 |
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品牌: | - |
原产地: | 中国 |
类别: | 玩具 / 游戏机及配件 |
标签︰ | PS3 , 导航控制器 , 游戏周边 |
单价: |
-
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最少订量: | 100 件 |
即时通讯: | 最后上线︰2012/11/30 |
一、功能简介:
PS3体感控制器PlayStation Move,由一个遥控器外形的带有体感侦测功能的体感控制器,与另一个提供类比摇杆和十字键的辅助控制器组成。PlayStation Move与Wii的动作感应手柄非常相似,只不过前者是配合PlayStation Eye来收发信号,后者则是通过体感侦测条。但实际上,二者还是存在着几处较为直观的不同:
1、按键更少
PlayStation Move的体感控制部分,结构比Wii遥控器手柄更加简练,不仅没有十字键,也没有让人困惑的A、B键和1、2键。Move的导航键在手柄中央位置,扳机键则在手柄下方,除此之外只有正面的5个按键。这样的设计让Move看起来显得非常简单,也因此对轻度玩家显得更加亲切,至少不那么像电视遥控器,而是更像游戏手柄。
2、Wii手柄总是要频繁更换5号电池,这一点比较麻烦。与之相比,PlayStation Move的体感部分和辅助部分使用的都是可充电的锂电池,都可以通过连接USB线进行充电,就像普通的PS3六轴振动手柄一样。
3、在玩像《海豹突击队4》这样的游戏时,负责体感的PlayStation Move要指向电视屏幕,辅助手柄则用来控制角色的基本移动,形式与Wii的遥控器手柄和双截棍手柄相同。但在使用Wii手柄时,如果指针偏离屏幕或是指向屏幕外侧,镜头也可能会跟着发生异常,此时游戏可能会强制暂停并提示玩家将手柄对准屏幕。
4、与之相比,由于是手柄侦测与摄像头侦测同步进行,电视机上放的PlayStation Eye会负责感知PlayStation Move顶部圆球的运行轨迹,内置的陀螺仪可以帮助游戏增大手柄的识别范围。比如当指针偏离时,陀螺仪仍然会继续追踪玩家的手部动作,而当摄像头被挡住时,手柄自身的精确度会随之下降,但PS3依旧可以侦测到Move发出的信号让游戏继续进行。
无线
Wii遥控器手柄和双截棍手柄需要依靠一根短线来连接。PlayStation Move则不需要,其好处不言而喻。
二、使用说明
三、外形尺寸:
四、注意事项
• 使用本产品前请详细阅读下列注意事项,并请妥善保存以备日后查询。
• 使用本产品时请依照下列规范要求。
1、不要将本品放入火中烘烤或燃烧,以免污染环境。
2、请不要用腐蚀性液体擦拭,避免硬物划伤机壳表面, 以免影响外观。
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核准
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制定
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